4Gamers
此條目形似新聞稿,或帶有過度的宣傳性語調。 (2021年11月9日) |
就肆電競股份有限公司 | |
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Forgamers Inc. | |
公司類型 | 電競整合行銷公司 |
統一編號 | 54368904 |
成立 | 2013年 |
代表人物 | 黃智仁(董事長及創辦人)[1] 黃智聖(財務長) |
總部 | 中華民國(臺灣) 台北市信義區東興路51號6樓(中農科技大樓) |
標語口號 | Challenge for the best |
產業 | 電子競技 |
產品 | 「WirForce」(LAN Party) 「4Gamers」數位電競雜誌 「Space Cup」系列 |
服務 | 電競產業整合行銷 線上串流影音廣告代理 活動轉播、製播 實體及線上賽事承辦 實況主經紀 |
員工人數 | 約40人(2016年) |
實收資本額 | 6,000,000 NTD[2] |
主要子公司 | 4Gamers(就肆電競) Redark Entertainment(方舟數位娛樂) Elemental Totem(元素圖騰) |
網站 | 4Gamers |
就肆電競(英語:Forgamers Inc.)一家台灣電競規劃、執行、行銷和轉播的整合公司,成立於2013年,以推廣電競運動及文化活動、辦理專業電競比賽、活絡電競社群為主要目標。[3][4][5][6] 就肆電競旗下目前有專精電競解決方案的4Gamers、專責廣告代理的Redark entertainment(方舟數位娛樂)、專注社群與實況經紀的Elemental Totem(元素圖騰)等子品牌。
除每月推出電競數位雜誌《4GAMERS》,就肆電競多次與英特爾、Nvidia、微星科技、暴雪娛樂、羅技等遊戲原廠合作,推出《戰車世界》、《星海爭霸II》、《爐石戰記》、《鬥陣特攻》以及《英雄聯盟》等電競賽事。目前台灣甲組電競賽事的社群操作,有半數以上的主導權在就肆電競。[來源請求][3][4]
2014年8月,就肆電競舉辦台灣首次以自攜設備(BYOC)為主軸的LAN Party「WirForce」。[7][8]
其他營運服務包括電競活動與節目直播、線上串流影音廣告代理、「Space Cup」系列、電競新聞實況、電競賽事平台等。
參考資料
- ^ 黃智仁, AAMA台北搖籃計劃, [2016-12-20], (原始內容存檔於2018-10-01)
- ^ 方舟數位國際行銷有限公司, DATAGOVTW 資料臺灣, [2016-12-20], (原始內容存檔於2019-06-04)
- ^ 3.0 3.1 郭芝榕, 【Meet創業之星】 電競國手轉做遊戲社群平台,遊戲公司搶著跟4Gamers合作!, 數位時代, 2014-04-22 [2016-12-19], (原始內容存檔於2020-02-16)
- ^ 4.0 4.1 翁書婷, 4Gamers不做平台,專注電競直播內容, Meet創業之星, 2015-04-15 [2016-12-19], (原始內容存檔於2020-02-16)
- ^ 4Gamers用熱血,寫出台灣職業電競文化, Microsoft Taiwan 台灣微軟部落格, 2016-01-27 [2016-12-19], (原始內容存檔於2019-06-05)
- ^ 周怡伶, 電競是運動還是娛樂?看直播如何翻轉產業,一場超過1.6億人次觀看的電競決賽!, 天地人文創, 2016-10-12 [2016-12-19], (原始內容存檔於2017-04-13)
- ^ 王建鑫, 【更新】WirForce電競盛會開幕, 台灣蘋果日報, 2014-08-29 [2016-12-19], (原始內容存檔於2017-04-19)
- ^ 王郁倫, 電競嘉年華WirForce嗨4天3夜 7國好手開戰, 台灣蘋果日報, 2016-11-09 [2016-12-19], (原始內容存檔於2016-11-19)