砍殺遊戲
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砍殺遊戲(Hack and slash,或稱「劈砍遊戲」)遊戲進行方式強調於戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裏,此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊,徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。[1]
來源
此遊戲模式來源為龍與地下城和多人連線遊戲類似的桌上角色扮演遊戲。遊戲進行方式因強調於戰鬥過程而只有簡單的故事和目標。此語詞也可以有負面含義,像是形容非常無聊而單調的遊戲模式。[1]
電子遊戲的運用
「砍殺遊戲」一詞從桌面遊戲過渡到電子遊戲通常起源於龍與地下城類遊戲[2],這類玩法現已在大量動作角色扮演遊戲中得到廣泛應用,包括暗黑破壞神系列[3]和《天堂》[4]等等。區別於劈砍類角色扮演遊戲,「砍殺遊戲」也同樣開始用於指代早期武器類的捲軸動作遊戲,例如《戰斧》系列等。[5][6]近年的劈砍遊戲有所變化。除了動作角色扮演遊戲,媒體也時常使用「砍殺遊戲」一詞指代3D武器類第三人稱動作遊戲這一特定類型,包括《真·三國無雙》[7]、《惡魔獵人》[8][9]、《鬼武者》[9]、《忍者龍劍傳》、《戰神》、《魔兵驚天錄》[8]均被認同是砍殺遊戲的代表作品。
參見
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 Hack and slash - Definition. [2022-07-08]. (原始內容存檔於2010-09-15).
- ^ David Myers. The attack of the backstories(and why they won't win) (PDF). (原始內容 (PDF)存檔於2008-12-01).
- ^ Cord Kruse. Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music. 2008-09-05 [2008-10-07]. (原始內容存檔於2011-06-07).
- ^ Huhh, Jun Sok; Park, Sang Woo. Game Design, Trading Markets, and Playing Practices (PDF). (原始內容 (pdf)存檔於2008-07-23).
- ^ Greg Kasavin. Golden Axe Review. GameSpot. 2006-11-30 [2008-10-07]. (原始內容存檔於2009-02-04).
- ^ Patrick Shaw. Golden Axe: Beast Rider. GamePro. 2008-05-16 [2008-10-07]. (原始內容存檔於2008-10-17).
- ^ Dynasty Warriors 7 returns to reclaim the hack and slash throne. Digital Trends. 2011-02-03 [2022-07-08]. (原始內容存檔於2022-07-08) (英語).
- ^ 8.0 8.1 Dante's Inferno Review. UGO.com. [2022-07-08]. (原始內容存檔於2013-11-05).
- ^ 9.0 9.1 Heavenly Sword Review. VideoGamer.com. [2022-07-08]. (原始內容存檔於2022-05-25) (美國英語).
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