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艾尔登法环

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艾尔登法环
  • エルデンリング
  • Elden Ring
类型动作角色扮演
平台
开发商FromSoftware
发行商
总监宫崎英高
谷村唯
制作人北尾泰大[1]
编剧
音乐斋藤司
北村友香
宫泽翔衣
富泽泰
工藤吉三
模式单人游戏多人游戏
发行日2022年2月25日

艾尔登法环(日语:エルデンリング,英语:Elden Ring是一款由FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐发行的魂系动作角色扮演游戏。本作是由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。游戏于2022年2月25日发行,有PS4PS5WindowsXbox OneXbox Series X/S等版本。而DLC《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree)则在2024 年 6 月 21 日正式推出,登上 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 等平台。本作拥有魂类游戏固有的高难度关卡、开放世界、无指引探索、多重结局、多种职业等游戏特点。截至2024年6月13日 (2024-06-13),本作全球销量已突破2500万套[2]

游戏玩法

本作为第三人称动作角色扮演游戏,玩法融合前作《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》的某些特点。宫崎英高将《艾尔登法环》视为《魂系列》游戏的“进化”,和其他作品相比,本作体量更加庞大。不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗、召唤灵等新游戏机制。 与其它开放世界游戏不同,《艾尔登法环》不会像其它游戏一样拥有住着许多非玩家角色的城镇。制作负责人北尾泰大表示:游戏世界将分成三种地图架构,分别为“开放式场景”、“中小型地下迷宫”以及大型迷宫关卡“传说遗迹”,并有昼夜及天气的环境变化。[3]

游戏与《黑暗之魂》系列一样能够自定义角色外貌,装备及能力值也可以自己决定。可以依照自己的喜好来打造角色,并根据自身习惯选择以剑、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段进行战斗。当玩家遇到强敌或头目出现的时候,可以召唤“骨灰”伙伴并肩作战。骨灰本身也可以进行强化,而且因为骨灰有许多种类,可以依照情境需求来选择召唤的骨灰。另外也加入如《只狼》一般的潜行要素,当角色蹲下或藏身于树丛中时,较不容易被敌人发现,因此可选择潜行接近敌人的背后并发动背刺处决,或绕到更安全的地方。[4]

游戏另一大特点为骑马,透过使用道具自由地召唤出“灵马”。灵马可进行二段跳跃,或运用气流在大幅高低差的地形之间移动。玩家可利用灵马在开放式场景探索,也可在马背上进行战斗,但在地下迷宫及在线多人联机游玩时则无法骑乘灵马。另外本作同《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》提供多人联机的功能,可和其他玩家一起探索、共同对抗头目,也可入侵其他玩家的世界进行敌对战斗。也有异步在线元素,像是在地上留下讯息,或是将玩家死亡状况具现化的“血迹”等。[4]

游戏情节

背景

《艾尔登法环》故事发生在名为“交界地”的地区。艾尔登法环破碎后,其碎片“大卢恩”散落各地。“永恒女王”玛莉卡失去踪迹,“黄金”葛德文在“黑刀之夜”成为最初的死者。玛莉卡的后代众半神们取得法环碎片,碎片带来的力量使他们陷入疯狂,引发“破碎战争”,此战没有王者崛起,却导致“无上意志”的抛弃。玩家作为褪色者[注 1],目标是修复艾尔登法环,成为艾尔登之王。[注 2][5][6][7]

主线

游戏开始后,玩家在侯王礼拜堂[注 3]醒来,发现死亡的指头女巫,游戏内官方建言“即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王。”离开此处后,玩家将在“漂流墓地”开始正式的旅程。不久后玩家与梅琳娜会面,对方提出条件,要求玩家带其前往黄金树脚下的王城罗德尔,她则会交给玩家灵马托雷特及把卢恩转化为自身力量[注 4]的方法。

点亮足够的赐福点后,梅琳娜会将玩家带往“圆桌厅堂”。在这里百智爵士会告诉玩家,在击败第一个碎片君王,并取得其大卢恩后,玩家可以在圆桌厅堂见到无上意志的使者“双指”。玩家照做后可以与双指身边的解指老妪对话,得知至少需要两个大卢恩才能修补法环。取得第二个大卢恩后,解指老妪会告诉玩家王城的封印已经解开,可以进入了。

玩家进入王城罗德尔后梅琳娜会在赐福处感谢玩家达成约定,并与玩家告别。玩家击败王城最高处的“赐福王”蒙葛特后,被告知黄金树拒绝所有人,即便是守护黄金树的王也不例外。在赐福处与梅琳娜交谈,她再次提出约定,带她去巨人山顶取得火焰,烧掉黄金树的刺,而她会负责火种的事。

玩家到达火焰大锅后梅琳娜会在赐福处将自身作为火种,点燃黄金树,同时进入“逐渐崩毁的法姆‧ 亚兹拉”。解放“命定之死”后,黄金树彻底燃烧,王城也变成灰城。进入黄金树后前后击败王夫拉达冈和艾尔登之兽,便可以开始选择结局。

结局

根据玩家所选择方向的不同,总共有六种不同的时代作为结局[注 5],直接修复法环的宿命之主,当上“艾尔登之王”[注 6];或是成为魔女菈妮的暗夜之主,进入“星之时代”;亦或是成为烧毁一切的浑沌之主,化为“癫火之王”[注 7]

开发

《艾尔登法环》最初于2019年E3电子娱乐展上宣布,是一款由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的黑暗幻想动作角色扮演游戏,预计登陆Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One[8]本作由FromSoftware魂系列”制作人宫崎英高主导,并与自奇幻文学冰与火之歌》系列闻名的小说家乔治·R·R·马丁共同创作。 [9]宫崎英高一直是马丁作品的粉丝。他向马丁提出合作建议,邀请一同打造一款新游戏,并给予了马丁自由的创作空间,来打造游戏宇宙的整体故事。 [10]除此之外,也有部分《冰与火之歌》改编之电视剧《权力的游戏》的工作人员参与了游戏开发。[11]

《艾尔登法环》在2017年《黑暗之魂III》的可下载内容环印城》推出后开始进行开发。 [12]和宫崎英高的《黑暗之魂》一样,《艾尔登法环》将无特定主角,允许玩家自定义游戏角色。 [10] 当被问到是否会推出小说时,宫崎英高表示他认为游戏故事该由玩家透过游玩来体验,否则会破坏掉游戏里各种秘密的神秘感。

本作的配乐将由曾为数款宫崎英高作品作曲的北村友香进行制作[13]

《艾尔登法环》原计划在2022年1月21日于Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上发行,但在2021年10月18日作出紧急宣布将会延期至2022年2月25日发售,原因是“游戏深度与战略自由度远超预期”[14]

2023年2月,官方发表了《艾尔登法环》首部可下载内容:“黄金树幽影”(英语:Shadow of the Erdtree)正在开发中的讯息。[15][16]2024年2月21日,官方发布黄金树幽影的首支预告片,并揭示于同年的6月21日全球同步发售。[17]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 95/100[18]
(PS5) 96/100[19]
(XBSX) 96/100[20]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[21]
Easy Allies9.5/10[22]
Game Informer10/10[23]
Game Revolution10/10[24]
GamesRadar+5/5颗星[26]
GameSpot10/10[25]
HardcoreGamer5/5[27]
IGN10/10[28]
PCGamesN10/10[30]
PC Gamer美国90/100[29]
Shacknews9/10[31]
卫报5/5颗星[32]
VG2475/5颗星[33]
VideoGamer.com9/10[34]

《艾尔登法环》在Metacritic网站获得“普遍赞誉”的评价[18][19][20],在该网站的评分是史上前几高的[35][36]。在Twitch实况平台,游戏发行后的24小时内,吸引了将近90万名观众观看,是继《失落的方舟》与《赛博朋克2077》后的第三高[37]

卫报对游戏内的探索要素给出赞赏;[32]GamesRadar+喜欢《艾尔登法环》相对以往魂系游戏所做出的改变;[26]Destructoid认为这次的故事讲得比之前的黑暗之魂系列还要好;[21]Ars Technica虽然批评游戏地图未能正确反映垂直高度变化,但同时也表达了对游戏内玩家的坐骑——灵马托雷特的喜爱;[38]Eurogamer称赞了游戏世界的设计;[39]Polygon喜欢游戏战斗上的设计,让玩家在与敌人战斗时有更多选项,但又不失挑战性;[40]IGN赞赏《艾尔登法环》缺少目标标记的作法,但认为应该要有任务日志之类的东西来记录线索;[28]在享受开放世界的同时,Game Informer强调了地下城的设计;[23]PCGamesN认为用户界面的进步让游戏更容易上手。[30]

电脑版刚发行时,因为帧数问题受到批评,万代承诺会在未来的版本修正此问题。[41]

销售

PC版本的《艾尔登法环》在刚发行的几分钟内,在Steam平台上就有734,000人同时在线游玩,超越了FromSoftware之前的游戏《黑暗之魂3》与《只狼》。[42] 游戏一推出就登上了Steam周销量的冠军,其各个版本包办了周销量排行榜前五名的四个位置,[43] 截至2022年3月2日 (2022-03-02)Steam Spy预估《艾尔登法环》在Steam上已售出超过1000万份。[44] 截至2022年3月7日 (2022-03-07),《艾尔登法环》最高有953,000位玩家同时在线,是Steam平台有史以来第六高。[45]

在日本,游戏发行首周的实体销量达278,507份,是当周最畅销的游戏,其中PS4版本售出188,490份,在PS4游戏销量排名第一,PS5则售出90,017份,在PS5游戏销量排名第二。[46][47] 发行第二周的实体销量有70,056份,是当周销量第三名,仅次于《GT赛车7》与《三角战略》,发行后的头两周,游戏实体共售出348,563份。[48][49]

在美国,《艾尔登法环》是2022年初最畅销的游戏。虽然是在二月的最后一周发行的,但当周的销量,已经能在过去12个月的月销量排名第二,仅次于2021年11月的《使命召唤:先锋》。发行首周的强势表现,让《艾尔登法环》成为过去一年第五畅销的游戏。[50]

在英国,《艾尔登法环》一亮相就登上游戏实体销售榜首,是2022年初实体销售量第三多的游戏,仅次于《宝可梦传说 阿尔宙斯》以及《地平线 西之绝境》。[51]加上数码版的销量,《艾尔登法环》首周销量是前一周《地平线 西之绝境》的2.5倍,是继2018年《荒野大镖客:救赎2》后,《FIFA系列》与《使命召唤系列》以外最畅销的游戏。[52] 发行一周后,《艾尔登法环》在2022年2月的月销量排名第一,销量是第二名的两倍,[53] 发行第二周,《艾尔登法环》依然是英国最畅销的游戏。[54]

在西班牙,《艾尔登法环》实体版销量达到60,500份,是FromSoftware在该地区最畅销的游戏。[55]

2022年3月16日,FromSoftware宣布《艾尔登法环》销量突破1200万套,在日本的销量则突破100万套(此数据统计到2022年3月4日,包含实体版与数码版),是魂系游戏销售速度最快的一款。[56]2023年2月22日,万代南梦宫娱乐发表《艾尔登法环》的全球累积出货量突破2000万套的公告。[57][58]。2024年6月13日,万代南梦宫娱乐宣布游戏全球销量突破2500万套[2]

所获奖项

年份 奖项 获提名 结果 来源
2020 金摇杆奖 最受期待游戏 提名 [59]
游戏大奖 最受期待游戏 获奖 [60]
2021 金摇杆奖 最受期待游戏 获奖 [61]
游戏大奖 最受期待游戏 获奖 [60]
2022 日本游戏大奖 大奖 获奖 [62]
优秀奖
金摇杆奖 终极年度游戏 获奖 [63]
最佳视觉设计 [63]
最佳多人游戏 [63]
评论家选择奖 [63]
游戏大奖 年度游戏 获奖 [64]
最佳游戏指导 获奖 [64]
最佳叙事 提名 [64]
最佳美术指导 获奖 [64]
最佳配乐/原声带 提名 [64]
最佳音效设计 提名 [64]
最佳角色扮演游戏 获奖 [64]
Steam大奖 年度游戏奖 获奖 [65]
“难到抓狂的极品”奖 获奖
2023 第十二届纽约游戏大奖 Big Apple年度最佳游戏奖 获奖 [66]
Herman Melville游戏最佳编剧奖 提名
最佳世界自由女神像奖 获奖
Tin Pan Alley最佳游戏音乐奖 提名
第廿六届D.I.C.E.大奖 年度游戏大奖 获奖 [67]
杰出游戏指导 获奖
杰出游戏设计 获奖
年度角色扮演游戏 获奖
杰出技术成就 获奖
杰出故事 提名
杰出动画 提名
第廿三届游戏开发者选择奖 年度游戏 获奖 [68][69]
最佳音效 提名
最佳游戏设计 获奖
游戏创新奖 提名
最佳技术 提名
最佳视觉艺术 获奖

漫画

自2022年9月4日起,在KADOKAWA的网络漫画网站“ComicWalker”、“COMIC Hu”上进行连载,由漫画家飞田ニキイチ日语飛田ニキイチ负责作画,原作为FromSoftware。漫画名称为《ELDEN RING 黄金树之路》。

卷数 日本 KADOKAWA 台湾地区 台湾角川
发售日期 ISBN 发售日期 ISBN
1 2022年12月2日 ISBN 978-4-04-681983-3 2023年4月6日 ISBN 978-626-3523-41-8
2 2023年3月3日 ISBN 978-4-04-682161-4 2024年2月1日 ISBN 978-626-3783-86-7
3 2023年7月4日 ISBN 978-4-04-682509-4 2024年6月6日 ISBN 978-626-4001-02-1
4 2023年12月4日 ISBN 978-4-04-683112-5 2024年7月25日 ISBN 978-626-4002-45-5
5 2024年3月4日 ISBN 978-4-04-683443-0

趣闻

  • 参与《艾尔登法环》的玩家中,游戏ID“Let Me Solo Her”的玩家因为在游戏里志愿帮助玩家击败头目角色玛莲妮亚(Malenia),甚至达成超过2000次的击杀记录,在2022年收获万代南梦宫游戏致赠的贺卡、木雕和模型长剑贺礼,亦获得大量玩家的祝贺[70]。“Let Me Solo Her”在游戏里的贡献,亦出现仿效和致敬其作为、游戏ID为“Let Me Solo Them”的玩家协助其余玩家击杀玛莲妮亚[71]
  • 游戏发行后,KADOKAWA集团旗下的免费网络青年杂志《COMIC Hu》于2022年9月4日开始连载以《艾尔登法环》的世界观为基础所改编的搞笑漫画《ELDEN RING 黄金树之路》,同步释出包含日文、英文与繁体中文在内的11种语言[72]

注释

  1. ^ 曾失去法环恩惠并被流放,在法环破碎后回到交界地的人
  2. ^ 开场动画中提到,同样受到召唤的还有蛮荒之地王者荷莱·露、光耀金面具、死眠少女菲雅、食粪者和百智爵士基甸奥夫尼尔。
  3. ^ 根据日文文本,此处应为等候的候,并非诸侯的侯,日文原意为等候新王的礼拜堂
  4. ^ 即升级
  5. ^ 按可达成成就或获得奖杯的结局算,修复法环达成的前四种时代均算同一种
  6. ^ 根据完成特定支线,共有四种方式修复,普通修复进入“衰颓时代”、完美律法修复进入“律法时代”、死王子修复进入“潜藏者当道的时代”、忌讳诅咒修复进入“绝望时代”
  7. ^ 主线烧毁黄金树的剧情中,玩家有两种方式烧树:使用女巫梅琳娜作为火种,或者自身接受癫火。如果先选后者的话,女巫毅然跟玩家切断关系,并在玩家成为癫火之王后宣告将会为玩家送上“命定之死”

参考文献

  1. ^ 《艾爾登法環》製作負責人北尾泰大聯訪 秉持克服困難獲得成就感的核心價值觀. [2022-04-04]. (原始内容存档于2022-03-09). 
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  3. ^ 《艾爾登法環》延續團隊前作周目變化 目標30小時內可通關主線. GANK电玩志. [2022-01-25]. (原始内容存档于2022-02-15). 
  4. ^ 4.0 4.1 【TpGS 22】《艾爾登法環》直播揭露遊戲特色與理念 提供更具帶入感的高自由度玩法. 巴哈姆特电玩资讯站. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24). 
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  7. ^ Wiseman, Liam. Elden Ring: New Plot Synopsis Revealed. [2022-03-04]. (原始内容存档于2022-03-04) (英语). 
  8. ^ McWhertor, Michael. Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3. Polygon. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-10). 
  9. ^ Wilde, Tyler. George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. PC Gamer. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-17). 
  10. ^ 10.0 10.1 Krabbe, Esra. Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. IGN. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-22). 
  11. ^ September 23, Michael Harradence /. New Elden Ring Details Drop, Game Of Thrones TV Crew Members Are Helping Out. PlayStation Universe. [2021-02-05]. (原始内容存档于2021-03-15) (美国英语). 
  12. ^ Wilkinson, Sam. E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. news.xbox.com. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-20). 
  13. ^ Gerblick, Jordan. Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura. GamesRadar+. [2020-03-30]. (原始内容存档于2021-05-17). 
  14. ^ 內容宏大將「延期」至明年2月!《Elden Ring》封測11月開啟現正接受報名. GANK电玩志. [2021-10-19]. (原始内容存档于2021-10-22). 
  15. ^ 《艾爾登法環》首部 DLC「黃金樹之影」正式發表 揭露首張概念美術圖. 巴哈姆特GNN新闻. [2023-03-01]. (原始内容存档于2023-08-05). 
  16. ^ Anderson, Robert. Elden Ring: Shadow of the Erdtree Expansion Is Officially In Development. IGN. 2023-02-28 [2023-02-28]. (原始内容存档于2023-03-04) (英语). 
  17. ^ Nightingale, Ed. Elden Ring Shadow of the Erdtree is FromSoftware's "largest expansion" ever. Eurogamer. 2024-02-21 [2024-02-21]. (原始内容存档于2024-02-21) (英语). 
  18. ^ 18.0 18.1 Elden Ring for PC Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  19. ^ 19.0 19.1 Elden Ring for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  20. ^ 20.0 20.1 Elden Ring for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
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外部链接