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OPUS:地球計畫

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OPUS:地球計畫
类型冒险
平台WindowsMac OS XAndroidiOS任天堂Switch
开发商SIGONO
发行商SIGONO
模式單人
发行日AndroidiOS
2015年10月22日
WindowsMac OS X
2016年4月22日
任天堂Switch
2017年11月30日

OPUS:地球計畫》(英語:OPUS: The Day We Found Earth)是款以探索世界、體驗劇情為主的冒險遊戲,由台灣的SIGONO(原Team Signal)開發。

《OPUS:地球計畫》的故事是發生在數百萬年後,人類因為科技進步而開始進行基因改造,但長久下來也造成基因上的缺陷,因為缺乏人類原始基因的記錄,因此決定尋找已經成為神話地球,希望找到彌補基因缺陷的方法。《OPUS 地球計畫》主要透過遊戲中的望遠鏡來探測太空,找尋可能是地球的行星,同時也會隨著劇情發展解答遊戲中的謎團。

遊戲最初於2015年10月22日在iOS以及Android[1]上發售,並在2016年4月22日在Steam上推出MacWindows版本[2]。2017年11月30日游戏在任天堂Switch上发行。

《OPUS:地球計畫》於2016年1月1日獲選為Google Play編輯精選[3],於2016年入圍第12屆國際行動遊戲大獎的「最富意義遊戲」提名[4],並獲得IMGA SEA國際行動大獎的「最佳敘事獎」,以及 Indieplay 中國獨立遊戲大賽「最佳行動遊戲」獎,與「最佳音樂音效」提名,和 2017台北電玩展「最佳故事獎」[5],以及東京電玩展 SOWN 八強作品等榮譽。

其續作為2017年推出之OPUS:靈魂之橋[6]

背景

劇情大綱

距今數百萬年後,人類離開了原本的故鄉:地球,遷徙到其他星球居住,地球已然成為神話故事中的名詞。人類因為科技的進步,開始透過基因改造來進化自身,不料基因在多次改造之後,漸漸爆發出了驚人的缺陷。經過了數十代,人類基因的逆向修補幾乎變得不可能,因此開啟了地球探索計畫,希望能從地球找到人類原始的基因來拯救人類。於是行星探索太空船「奧伯斯」被發射,其任務就是前往一個又一個的銀河系,用太空望遠鏡分析周邊的行星,目標是要找到與地球99%以上相似的星球。

人物

艾姆

故事的主角,為泛用艙外活動機械人OP1414型,艾姆為其代號,也是麗莎博士給他取的名字。人格設定十分純真、孩子氣,被人戲稱為「鐵罐頭」的話會很生氣。非常喜歡麗莎博士,與博士約好了要找到地球。討厭真誠博士。

麗莎(人工智慧)

泛用輔助人工智慧第三型,被植入了麗莎・亞當斯的人格,因此代號為麗莎。在奧伯斯恢復供電後重新啟動而與艾姆相遇。其誕生的目標就是實現艾姆的願望,能與太空望遠鏡連接,並用行星掃描演算法來幫助艾姆尋找地球。雖然外型和人格都和麗莎博士一樣,卻無法得到艾姆的承認。

麗莎・亞當斯

奧伯斯的兩位宇航員之一,始終相信著地球的存在,即使遍尋了二十多個星系仍未找到地球,也沒有絲毫放棄的念頭。她為艾姆的啟動做了設定和校正,也教會艾姆操作太空望遠鏡,並賦予了艾姆尋找地球的目標。和竹內真誠因為理念不合經常吵架。

竹內真誠

奧伯斯的兩位宇航員之一,他最初就不認為地球存在,並隨著計畫的受挫而更加深信不疑。說話語氣比較苛刻,但在麗莎博士倒下時照顧她,並獨自處理了危機狀況。

用語

奧伯斯(OPUS)

地球探索計畫所發射的太空船,搭載了兩名宇航員,任務是在浩瀚宇宙中漫尋地球。主體為圓柱形,頂端部分是太空望遠鏡和觀測站,接著由上而下分別是行星研究室、實驗室、船體資訊室、休息室、引擎室,底部為對接閥。具有太陽帆、行星探測儀、星域雷達、象限探測器、太空望遠鏡等設備。太空船的系統會自動處理大部份的工作,也可經由對話接收指令,但指令下達者必須擁有相關權限。

赫米斯銀河

故事開始時,奧伯斯所處的銀河系,麗莎博士相信很有可能是地球的所在地。

恆星LISA

麗莎博士發現的第十顆恆星,並將此恆星取名為LISA。周圍有十顆行星環繞。

麗莎演算法

由麗莎博士發明的演算法,也稱為行星掃描演算法,在博士啟動人工智慧麗莎時,將演算法植入了它的記憶體中,以幫助艾姆完成任務。

遊戲方式

進行行星探索任務過程中的遊戲畫面

OPUS:地球計畫是以探索為主軸,藉由探索過程逐步地揭開故事面紗的劇情向遊戲。其中探索又分成兩部分:行星以及太空船內部。

行星探索

由艾姆操作太空望遠鏡,透過一些線索來尋找系統偵測到的可疑行星,找到行星後進行分析比對,得出與地球的相似度。每顆行星相當於一個小的解謎任務,找到一定數量的行星後會觸發事件或者解鎖新的太空船區域。除此之外,如果在太空船內尋獲一些線索的話,也會出現輔助觀測任務,觀測的對象可能是恆星、星系超新星殘骸等等。找到天體之後可以為其命名。

太空船內部探索

隨著行星探索的進度推展,太空船的供電率恢復到一定程度後會解開原本被鎖上的區域,讓艾姆前往該區尋找新的線索。在場景中點擊物品有時會觸發對話,從對話內容中可以得知故事的世界背景、角色的過去等等,有時候也會開啟輔助的觀測任務。

觀測種類

儘管觀測對象以行星為主,在輔助任務中也會觀測到其他的天體,種類包含:恆星、衛星、遙遠星系、超新星殘骸、小行星群。

行星資料

行星經過分析後可以取得資料,包含半徑、質量、溫度、水分,以及一段文字描述,內容可能涉及自轉速度、衛星、大氣層、氣象、水域覆蓋、有機生命反應等等。

Steam版本

《OPUS:地球計畫》的Steam版本於2016年3月12日通過Steam Greenlight投票[7],並於4月22日在Steam平台上架,數位版原聲帶同步發售。

遊戲內容與行動平台版本大致相同,添加了全程過場動畫,並且為了從手機轉換到電腦平台做出大量細節修正,包含操作方式從觸控改為鍵盤/滑鼠操作,以及介面、美術素材的重製、高畫質化等。

評價

《OPUS:地球計畫》被電腦玩物評價為「一場精心佈局的神話舞台劇」[8]

遊戲並於2016年1月1日獲選為Google Play編輯精選[3],於2016年入圍第12屆國際行動遊戲大獎的「最富意義遊戲」提名[4],並獲得IMGA SEA國際行動大獎的「最佳敘事獎」,以及 Indieplay 中國獨立遊戲大賽「最佳行動遊戲」獎,與「最佳音樂音效」提名,和 2017台北電玩展「最佳故事獎」。[5]

年份 獎項
2016 獲得 東京電玩展 SOWN 八強作品[9]
獲得 IMGA SEA 最佳敘事獎[10]
入選 IMGA Global 最富意義遊戲[11]
獲得 Indieplay 最佳移動遊戲[12]
提名 Indieplay 最佳音樂音效[13]
2017 獲得 法米通編輯推薦[14]
獲得 App Store 全球精選遊戲[15]
獲得 Google Play 全球精選遊戲[16]
獲得 Google Play 編輯精選[15]
獲得 Taipei Game Show Indie Game Award 最佳劇情獎[17]

相關周邊

小說

《OPUS:地球計畫》的小說版《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》於2018年由尖端出版,月亮熊執筆,天之火、鸚鵡洲插畫。[18]

卷數 臺灣地區 尖端出版
發售日期 ISBN
1 2018年8月16日 ISBN 978-9-57-108181-6

漫畫

《OPUS地球計畫》漫畫版從2020年2月開始連載,由月亮熊執筆,陳PN作畫,由原動力文化推出。[19]《OPUS地球計畫》漫畫單行本第一集於同年10月出版。

卷數 臺灣地區 原動力文化
發售日期 ISBN
1 2020年10月14日 ISBN 978-9-86-991016-3

原聲帶

《OPUS:地球計畫》原聲帶先於2015年10月21日發售[20],後於Steam上架作為遊戲的可下載內容推出。收錄了遊戲中使用的17首曲目,以及4首特別收錄曲。

曲風包含了氛圍電子超微量後搖實驗音樂Chill Out等,由台灣音樂家Triodust作曲。

曲名 音樂家
Terrestrial Triodust
Azure Triodust
Lisa Triodust
Invisible Triodust
Quasar Triodust
Mu Triodust
Nebulae Triodust
Galaxy Triodust
Z4 Triodust
H.A.L Triodust
Revive Triodust
Hope Triodust
Found Triodust
Tone Triodust
For Triodust
Beyond ft. Nicholas Triodust
The Day We Found Earth Triodust
Beyond (instrumental) Triodust
Beyond (piano) Triodust
Weber Triodust
DopplerFX Triodust

外部連結

參考

  1. ^ 獨立遊戲新作《OPUS 地球計畫》上市日期確定 最新遊戲畫面獨家曝光. 巴哈姆特GNN. 2015-10-16 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-02-04). 
  2. ^ 台灣團隊自製《OPUS 地球計畫》正式登上 Steam 使用望遠鏡尋找遺忘已久的故鄉. 巴哈姆特GNN. 2016-04-22 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-07). 
  3. ^ 3.0 3.1 HOOZAH! OPUS awarded a Google Editors'... - SIGONO | Facebook. www.facebook.com. [2016-05-20]. (原始内容存档于2019-02-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 台灣團隊自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍第 12 屆國際行動遊戲大獎. 巴哈姆特GNN. 2016-02-19 [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-31). 
  5. ^ 5.0 5.1 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华获奖名单公布. VGTime. 2016-08-01. (原始内容存档于2016-08-20). 
  6. ^ 台灣原生遊戲《OPUS:地球計畫》 在悠揚樂聲中找地球. [2017-11-02]. (原始内容存档于2019-02-17). 
  7. ^ Steam Greenlight頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-06-10). 
  8. ^ Esor Huang. 一場精心布局的神話舞台劇,評 OPUS 台灣科幻遊戲. 電腦玩物. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23). 
  9. ^ 宇宙探索遊戲《Opus 地球計畫》入選東京電玩展 SOWN 優秀作品. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  10. ^ 1ST IMGA WINNER OFExcellence in Storytelling. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  11. ^ 台自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍國際行動遊戲大獎. ETtoday. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  12. ^ 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海. INDIENOVA. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-01-28). 
  13. ^ [專訪]沉迷不完美的聲音?!《OPUS》幕後音樂操盤手Triodust. 加點音樂誌. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-04-14). 
  14. ^ OPUS 登上日本殿堂級電玩雜誌《ファミ通》. [2021-08-10]. 
  15. ^ 15.0 15.1 《OPUS 地球計畫》iOS、Android 版本加開「遙遠的家園」等全新 DLC 故事篇章. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2022-03-04). 
  16. ^ 台灣遊戲真的很棒!《返校》《OPUS地球計畫》這樣征服世界玩家的心. 風傳媒. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  17. ^ TpGS17◆Indie Game Award得獎名單揭曉,韓國《Replica》抱走最佳遊戲. 4Gamers. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  18. ^ 日津樹伶. 小說心得】浩瀚宇宙中的尋根之旅《OPUS地球計畫- 神話裡的故鄉》. 巴哈姆特創作大廳. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23). 
  19. ^ GNN 記者 Edward. 同名作品改編《OPUS 地球計畫》漫畫單行本上市 穿越浩瀚星辰探尋被遺忘的故鄉之旅. 巴哈姆特. [2021-08-23]. (原始内容存档于2022-03-04). 
  20. ^ Bandcamp專輯頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-07).