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OPUS:地球计划

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OPUS:地球计划
类型冒险
平台WindowsMac OS XAndroidiOS任天堂Switch
开发商SIGONO
发行商SIGONO
模式单人
发行日AndroidiOS
2015年10月22日
WindowsMac OS X
2016年4月22日
任天堂Switch
2017年11月30日

OPUS:地球计划》(英语:OPUS: The Day We Found Earth)是款以探索世界、体验剧情为主的冒险游戏,由台湾的SIGONO(原Team Signal)开发。

《OPUS:地球计划》的故事是发生在数百万年后,人类因为科技进步而开始进行基因改造,但长久下来也造成基因上的缺陷,因为缺乏人类原始基因的记录,因此决定寻找已经成为神话地球,希望找到弥补基因缺陷的方法。《OPUS 地球计划》主要透过游戏中的望远镜来探测太空,找寻可能是地球的行星,同时也会随着剧情发展解答游戏中的谜团。

游戏最初于2015年10月22日在iOS以及Android[1]上发售,并在2016年4月22日在Steam上推出MacWindows版本[2]。2017年11月30日游戏在任天堂Switch上发行。

《OPUS:地球计划》于2016年1月1日获选为Google Play编辑精选[3],于2016年入围第12届国际移动游戏大奖的“最富意义游戏”提名[4],并获得IMGA SEA国际行动大奖的“最佳叙事奖”,以及 Indieplay 中国独立游戏大赛“最佳移动游戏”奖,与“最佳音乐音效”提名,和 2017台北电玩展“最佳故事奖”[5],以及东京电玩展 SOWN 八强作品等荣誉。

其续作为2017年推出之OPUS:灵魂之桥[6]

背景

剧情大纲

距今数百万年后,人类离开了原本的故乡:地球,迁徙到其他星球居住,地球已然成为神话故事中的名词。人类因为科技的进步,开始透过基因改造来进化自身,不料基因在多次改造之后,渐渐爆发出了惊人的缺陷。经过了数十代,人类基因的逆向修补几乎变得不可能,因此开启了地球探索计划,希望能从地球找到人类原始的基因来拯救人类。于是行星探索太空船“奥伯斯”被发射,其任务就是前往一个又一个的银河系,用太空望远镜分析周边的行星,目标是要找到与地球99%以上相似的星球。

人物

艾姆

故事的主角,为泛用舱外活动机器人OP1414型,艾姆为其代号,也是丽莎博士给他取的名字。人格设定十分纯真、孩子气,被人戏称为“铁罐头”的话会很生气。非常喜欢丽莎博士,与博士约好了要找到地球。讨厌真诚博士。

丽莎(人工智能)

泛用辅助人工智能第三型,被植入了丽莎・亚当斯的人格,因此代号为丽莎。在奥伯斯恢复供电后重新启动而与艾姆相遇。其诞生的目标就是实现艾姆的愿望,能与太空望远镜连接,并用行星扫描算法来帮助艾姆寻找地球。虽然外型和人格都和丽莎博士一样,却无法得到艾姆的承认。

丽莎・亚当斯

奥伯斯的两位宇航员之一,始终相信着地球的存在,即使遍寻了二十多个星系仍未找到地球,也没有丝毫放弃的念头。她为艾姆的启动做了设定和校正,也教会艾姆操作太空望远镜,并赋予了艾姆寻找地球的目标。和竹内真诚因为理念不合经常吵架。

竹内真诚

奥伯斯的两位宇航员之一,他最初就不认为地球存在,并随着计划的受挫而更加深信不疑。说话语气比较苛刻,但在丽莎博士倒下时照顾她,并独自处理了危机状况。

用语

奥伯斯(OPUS)

地球探索计划所发射的太空船,搭载了两名宇航员,任务是在浩瀚宇宙中漫寻地球。主体为圆柱形,顶端部分是太空望远镜和观测站,接着由上而下分别是行星研究室、实验室、船体信息室、休息室、引擎室,底部为对接阀。具有太阳帆、行星探测仪、星域雷达、象限探测器、太空望远镜等设备。太空船的系统会自动处理大部分的工作,也可经由对话接收指令,但指令下达者必须拥有相关权限。

赫米斯银河

故事开始时,奥伯斯所处的银河系,丽莎博士相信很有可能是地球的所在地。

恒星LISA

丽莎博士发现的第十颗恒星,并将此恒星取名为LISA。周围有十颗行星环绕。

丽莎算法

由丽莎博士发明的算法,也称为行星扫描算法,在博士启动人工智能丽莎时,将算法植入了它的内存中,以帮助艾姆完成任务。

游戏方式

进行行星探索任务过程中的游戏画面

OPUS:地球计划是以探索为主轴,借由探索过程逐步地揭开故事面纱的剧情向游戏。其中探索又分成两部分:行星以及太空船内部。

行星探索

由艾姆操作太空望远镜,透过一些线索来寻找系统侦测到的可疑行星,找到行星后进行分析比对,得出与地球的相似度。每颗行星相当于一个小的解谜任务,找到一定数量的行星后会触发事件或者解锁新的太空船区域。除此之外,如果在太空船内寻获一些线索的话,也会出现辅助观测任务,观测的对象可能是恒星、星系超新星残骸等等。找到天体之后可以为其命名。

太空船内部探索

随着行星探索的进度推展,太空船的供电率恢复到一定程度后会解开原本被锁上的区域,让艾姆前往该区寻找新的线索。在场景中点击物品有时会触发对话,从对话内容中可以得知故事的世界背景、角色的过去等等,有时候也会开启辅助的观测任务。

观测种类

尽管观测对象以行星为主,在辅助任务中也会观测到其他的天体,种类包含:恒星、卫星、遥远星系、超新星残骸、小行星群。

行星资料

行星经过分析后可以取得资料,包含半径、质量、温度、水分,以及一段文字描述,内容可能涉及自转速度、卫星、大气层、气象、水域覆盖、有机生命反应等等。

Steam版本

《OPUS:地球计划》的Steam版本于2016年3月12日通过Steam Greenlight投票[7],并于4月22日在Steam平台上架,数字版原声带同步发售。

游戏内容与移动平台版本大致相同,添加了全程过场动画,并且为了从手机转换到电脑平台做出大量细节修正,包含操作方式从触控改为键盘/鼠标操作,以及界面、美术素材的重制、高清化等。

评价

《OPUS:地球计划》被电脑玩物评价为“一场精心布局的神话舞台剧”[8]

游戏并于2016年1月1日获选为Google Play编辑精选[3],于2016年入围第12届国际移动游戏大奖的“最富意义游戏”提名[4],并获得IMGA SEA国际行动大奖的“最佳叙事奖”,以及 Indieplay 中国独立游戏大赛“最佳移动游戏”奖,与“最佳音乐音效”提名,和 2017台北电玩展“最佳故事奖”。[5]

年份 奖项
2016 获得 东京电玩展 SOWN 八强作品[9]
获得 IMGA SEA 最佳叙事奖[10]
入选 IMGA Global 最富意义游戏[11]
获得 Indieplay 最佳移动游戏[12]
提名 Indieplay 最佳音乐音效[13]
2017 获得 法米通编辑推荐[14]
获得 App Store 全球精选游戏[15]
获得 Google Play 全球精选游戏[16]
获得 Google Play 编辑精选[15]
获得 Taipei Game Show Indie Game Award 最佳剧情奖[17]

相关周边

小说

《OPUS:地球计划》的小说版《OPUS地球计划 - 神话里的故乡》于2018年由尖端出版,月亮熊执笔,天之火、鹦鹉洲插画。[18]

卷数 台湾地区 尖端出版
发售日期 ISBN
1 2018年8月16日 ISBN 978-9-57-108181-6

漫画

《OPUS地球计划》漫画版从2020年2月开始连载,由月亮熊执笔,陈PN作画,由原动力文化推出。[19]《OPUS地球计划》漫画单行本第一集于同年10月出版。

卷数 台湾地区 原动力文化
发售日期 ISBN
1 2020年10月14日 ISBN 978-9-86-991016-3

原声带

《OPUS:地球计划》原声带先于2015年10月21日发售[20],后于Steam上架作为游戏的可下载内容推出。收录了游戏中使用的17首曲目,以及4首特别收录曲。

曲风包含了氛围电子超微量后摇实验音乐Chill Out等,由台湾音乐家Triodust作曲。

曲名 音乐家
Terrestrial Triodust
Azure Triodust
Lisa Triodust
Invisible Triodust
Quasar Triodust
Mu Triodust
Nebulae Triodust
Galaxy Triodust
Z4 Triodust
H.A.L Triodust
Revive Triodust
Hope Triodust
Found Triodust
Tone Triodust
For Triodust
Beyond ft. Nicholas Triodust
The Day We Found Earth Triodust
Beyond (instrumental) Triodust
Beyond (piano) Triodust
Weber Triodust
DopplerFX Triodust

外部链接

参考

  1. ^ 獨立遊戲新作《OPUS 地球計畫》上市日期確定 最新遊戲畫面獨家曝光. 巴哈姆特GNN. 2015-10-16 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-02-04). 
  2. ^ 台灣團隊自製《OPUS 地球計畫》正式登上 Steam 使用望遠鏡尋找遺忘已久的故鄉. 巴哈姆特GNN. 2016-04-22 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-07). 
  3. ^ 3.0 3.1 HOOZAH! OPUS awarded a Google Editors'... - SIGONO | Facebook. www.facebook.com. [2016-05-20]. (原始内容存档于2019-02-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 台灣團隊自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍第 12 屆國際行動遊戲大獎. 巴哈姆特GNN. 2016-02-19 [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-31). 
  5. ^ 5.0 5.1 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华获奖名单公布. VGTime. 2016-08-01. (原始内容存档于2016-08-20). 
  6. ^ 台灣原生遊戲《OPUS:地球計畫》 在悠揚樂聲中找地球. [2017-11-02]. (原始内容存档于2019-02-17). 
  7. ^ Steam Greenlight頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-06-10). 
  8. ^ Esor Huang. 一場精心布局的神話舞台劇,評 OPUS 台灣科幻遊戲. 电脑玩物. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23). 
  9. ^ 宇宙探索遊戲《Opus 地球計畫》入選東京電玩展 SOWN 優秀作品. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  10. ^ 1ST IMGA WINNER OFExcellence in Storytelling. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  11. ^ 台自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍國際行動遊戲大獎. ETtoday. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  12. ^ 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海. INDIENOVA. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-01-28). 
  13. ^ [專訪]沉迷不完美的聲音?!《OPUS》幕後音樂操盤手Triodust. 加点音乐志. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-04-14). 
  14. ^ OPUS 登上日本殿堂級電玩雜誌《ファミ通》. [2021-08-10]. 
  15. ^ 15.0 15.1 《OPUS 地球計畫》iOS、Android 版本加開「遙遠的家園」等全新 DLC 故事篇章. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2022-03-04). 
  16. ^ 台灣遊戲真的很棒!《返校》《OPUS地球計畫》這樣征服世界玩家的心. 风传媒. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  17. ^ TpGS17◆Indie Game Award得獎名單揭曉,韓國《Replica》抱走最佳遊戲. 4Gamers. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10). 
  18. ^ 日津树伶. 小說心得】浩瀚宇宙中的尋根之旅《OPUS地球計畫- 神話裡的故鄉》. 巴哈姆特创作大厅. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23). 
  19. ^ GNN 记者 Edward. 同名作品改編《OPUS 地球計畫》漫畫單行本上市 穿越浩瀚星辰探尋被遺忘的故鄉之旅. 巴哈姆特. [2021-08-23]. (原始内容存档于2022-03-04). 
  20. ^ Bandcamp專輯頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-07).