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維基百科:簡易動漫遊戲條目指導

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動畫、漫畫、電子遊戲(廣義的ACG)作品多互相關聯,且編寫方法相通,本文就此類內容給出一些建議。各類條目在細節上又有不同之處,請參閱相關專題。

通則

條目架構

虛構作品條目不僅需要對虛構作品本身的介紹(作品內容),更重要的是對虛構作品之於現實世界的介紹(現實世界內容)。沒有現實世界內容或不符合關注度要求的條目可能會被提刪

條目的主體內容可劃分為四大部分:作品內容、製作、發行、反響。根據內容進行章節調整,注意保持各章節的平衡。內容應該以散文形式撰寫,儘量不要使用列表。書寫規範,避免陳列瑣碎內容,避免翻譯腔

  • 導言及信息框:按類型選用相應信息框。導言即有綜述全文之意,可以從正文摘抄。
  • 作品內容:條目中的非現實世界內容,可以不列明來源(來源即作品本身),一般即「故事簡介」。遊戲作品還應介紹玩法,如玩家扮演什麼角色。一個貫穿全劇的「劇情」介紹是必要的,詳略得當、去蕪存菁,可參考Wikipedia:如何編寫故事簡介
    • 「世界觀/舞台設定」和「登場角色」用於輔助「劇情」介紹,不需特別記載時則省略。應避免將情節寫入「登場角色」。分割出「角色列表」條目需要有現實世界內容,如角色設計、配音演繹。獨立的角色條目還需要符合關注度的要求,如角色的人氣、評價。
  • 製作:包括創作概念、靈感來源、製作及發展過程、劇本、畫面、配音、配樂等。根據內容作章節調整。
    • 作品的主題與風格:「製作」一般都是來源於創作者,而「主題與風格」可加入資深評論家的分析解讀,與「評價」不同。
  • 發行:包括宣傳,漫畫和小說的連載及出版,動畫的播映,遊戲的推出以及影音製品發行。收視、票房和銷售情況可一併記載。
    • 跨媒體:衍生作品的製作及發行無需再劃分過多章節,「概要」即可,內容充足可考慮分割。
  • 反響:包括市場反響、媒體評價、獎項榮譽、業界及文化影響、商業展開。
  • 附錄:參考列表、外部連結、導航模板、分類等。

格式

  • 條目序言中出現的中文名稱應當加粗。外文名稱一般不應當加粗。
    • 粗體用於表示條目名稱,不要用粗體強調你認為重要的術語。
  • 動漫作品名應使用中文書名號包圍(《……》),而非如日文般使用直角引號(『……』)。
  • 注意正文中,應日本漢字改為對應的規範中文漢字。如「」改為「德」,「沈没」改為「沉沒」。

改進條目

請勇於更新頁面,遇到暫時無法改善的內容,可先到討論頁提出,也可使用模板提示。

  • 欠缺現實世界內容的條目,模板:{{Real world}}
  • 劇情摘要未貫穿故事主軸,模板:{{Plot style}}
  • 故事介紹過長,特別是設定用語和角色介紹,模板:{{Long plot}}
  • 未列明來源的內容,模板:{{Fact}}
  • 參考來源嚴重不足的條目,模板:{{Refimprove}}
  • 評論缺少主語或者主語不夠具體的語句,模板:{{Who}}

另見